草庐IT

C++ 链表行为

全部标签

c++ - "warning C4800: ' int' : forcing value to bool 'true' or 'false' "不同场景下的不同行为

我无法理解此警告的以下行为。case1:boolread=(33&3);//NoWarningissuedbyvs2013case2:intb=33;boolread=(b&3);//NowcompilerisgeneratingC4800warning.为什么编译器在情况2中生成警告,而在情况1中不发出任何警告。 最佳答案 C4800是一个性能警告-在运行时将整数强制转换为bool会产生成本。这与逻辑正确性无关。最常见的强制转换(和警告)发生在您与使用整数(VC++中的BOOL)作为bool值的代码交互时。第一个代码段中的编译时强

c++ - 不同编译器引用未知边界数组的奇怪行为

案例一以下代码在MSVC和GCC中产生截然不同的结果:#includetemplatevoidfoo(constT&){#ifdef_MSC_VERstd::coutMSVC2013Update5、MSVC2015Update1(也在http://webcompiler.cloudapp.net上尝试了Update2,结果相同):foo(constchar*)GCC5.3.0、Clang3.7.0(DEMO):voidfoo(constT&)[withT=char[]]案例二现在让我们删除模板:#includevoidfoo(constchar(&)[]){std::coutMSVC产

c++ - std::async 和 std::future 行为

我试图理解异步行为并编写了一些愚蠢的测试程序。intf(inti){std::cout使用上面的代码,输出似乎是完全同步的。所有10000个线程似乎都按顺序执行。主线程block。0:hello1:hello2:hello.......10000:helloinmain但是,当返回的future存储在vector中时,输出全部被破坏并且main退出而不等待生成的线程。线程是否在此处分离?intmain(){std::vector>v;for(inti=0;i输出:2:hello3:hello46:hello:hello5:hello9:hello10:hello11:hello最后,尝

c++ - 奇怪的迭代器行为 + unordered_set 的段错误

我有一个类有一个unordered_set成员如下:我有以下类定义,后面是它的常规构造函数和复制构造函数,以及一些其他修改集合的函数(删除了不相关的代码段,因为类很长):#include#include#includeclassHexBoard{public:HexBoard(intn);HexBoard(constHexBoard&obj);std::unordered_setemptyPositions();private:std::unordered_setempty_positions;};HexBoard::HexBoard(intn){for(inti=0;i=nempty

C++,读取二进制 ifstream 时的奇怪行为

对于我的第一个问题,我想谈谈在C++中读取二进制文件;我正在重新编码ID3标签库。我正在解析二进制文件的header,前10个字节如下:ID3=3bytes=constantidentifier0xXXXX=2bytes=version(MSB:majorversion,LSB:minor.eg:0x0301=v3.1)0xXX=1byte=someflags4*0xXX=4bytes=size下面是一段代码来处理:charid[4];uint16_tversion;uint8_tflags;uint32_tsize;std::ifstream_stream;_stream=std::

C++常量关键字异常行为

我们正在为STM32F103MCU开发。我们使用带有ARMGCC工具链的裸机C++代码。在与一个可疑的表达式斗争了几个小时之后,我们发现constant关键字会触发该表达式的不同结果。使用x86GCC工具链测试同一段代码时,问题不存在。我们正在使用STM的GPIO进行调试。这是完全重现问题的代码:#include"stm32f10x.h"#include"system_stm32f10x.h"#include"stdlib.h"#include"stdio.h"constunsignedshortRTC_FREQ=62500;unsignedshortprescaler_1ms=RTC

【代码随想录-链表】移除链表元素

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心技术点,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列:罗列常用的开发工具,如IDEA,Mac,Alfred,electerm,Git,typora,apifox等数据库系列:详细总结了常用数据库mysql技术点,以及工作中遇到的mysql问题等懒人运维系列:总结好用的命令,解放双手

c++ - 如何解决基于调用点的不同行为的函数?

不确定如何命名标题,所以可以随意重命名,但我遇到的问题是我有一个功能在一个项目中有效,但在另一个项目中却失败了。下面是粗略的伪代码,显示LibraryProject中的一个调用有效,而GameProject中的调用无效。在ChildClass::do_stuff中,win32_windowHWND是有效的,而第二个failed_win32_window是null并且glfw抛出一个错误说它没有初始化,尽管它已经被初始化(因为第一次glfw调用成功并且我手动逐步验证它是):GLFWError#65537Happen,TheGLFWlibraryisnotinitialized这是显示两个

c++ - 每次循环迭代后递减迭代器显示奇怪的行为

我创建了一个程序来尝试练习列表数据结构的语义。我注意到以下代码片段有一个奇怪的区别:第一个代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){listl;intn=100;for(inti=0;i::iteratorit=l.end();it--;for(;!l.empty();it--){cout第二个代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){listl;intn=100;for(inti=0;i::iteratorit=l.end();it--;for(;!l.empty();){cout

c++ - FIFO队列链表实现

这是我尝试使用链表实现队列的代码:#include#includeusingnamespacestd;templateclassQueue{public:structnode{Itemitem;node*next;node(Itemx){item=x;next=0;}};typedefnode*link;linkhead,tail;public:Queue(int){head=0;}intempty()const{returnhead==0;}voidput(Itemx){node*t=tail;tail=newnode(x);if(head==0)head=tail;elset->n